《P.T》一款體驗版就將玩家全體嚇尿,他卻坦言不再做恐怖遊戲!

《P.T》一款體驗版就將玩家全體嚇尿,他卻坦言不再做恐怖遊戲!

恐怖遊戲也是遊戲的一大類型,從生存類的《生化危機》,到日式靈異的《零》以及逃脫類《逃生》等,均代表了恐怖冒險遊戲的特點。

提到這類遊戲,《寂靜嶺》是個不可忽視的經典,它以濃霧籠罩的小鎮“寂靜嶺”爲核心,打造出一個神秘而令人震撼的世界。

寂靜嶺是個棲息着精靈的地方,終年被大霧籠罩。它會根據人本身的恐懼來改變,具象化你受過的傷害,內心的恐懼,以及渴望而得不到的事物,從而和表世界隨時切換,讓人迷惑而又恐懼,這就是“裡世界”。

2014年德國科隆遊戲展上,科樂美製作人小島秀夫展示了一個名爲《P.T》的遊戲DEMO,即《Playable Teaser》,直譯爲可遊玩的預告片,乃是《寂靜嶺》的新作預告,並非正式名稱。

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《P.T》被放在PSN上免費下載,這是一個互動式的遊戲預告片,目的是讓玩家體驗一下游戲氛圍以及收集反饋。

可惜的是,2015年小島秀夫從科樂美離職,自己創業去了,《P.T》也就成了永遠無法完成的遺憾。

但《P.T》的影響卻並沒有隨着小島秀夫的離去而消失,這段遊戲長度不到30分鐘的DEMO被稱爲“最恐怖的遊戲”,甚至在2020年還獲得了PC GAME頒發的“年度遊戲”獎項,理由是它最能代表疫情期間人們的狀態。

那麼這段DEMO到底有什麼神奇之處呢?

從玩法上來看,《P.T》相當簡單,你推開一道門,進入一個美式家庭的走廊。時值深夜,電子鐘顯示着“23:59”,順着走廊前行,各處散放着三個邊櫃,擺着幾張照片和散亂的物品,一臺收音機不斷地播報着新聞。

走廊兩側有衛生間,和前廳的門,風吹進來,吊燈咿呀作響。

盡頭是前往地下室的門,當你推開門之後,發現又回到了走廊的起點,而房內卻開始出現詭異的變化。

隨着一次一次的循環,屋子裡變化越來越驚悚,衛生間傳來嬰兒的哭聲,燈光開始變成血紅色,物品的擺放和位置也不斷變化,甚至有人影出現。

你在牆上發現隱隱約約的文字,聽到奇怪的聲音,結合各種信息,還原出這間屋子裡曾經發生過一樁兇殺案,一個瘋狂的男人殘殺了他的妻子和孩子。

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隨着恐懼越來越深,你匆匆忙忙地一圈圈奔走,時鐘咔噠跳動一下,午夜零點到來了……

《P.T》的高明之處在於把熟悉的家庭場景和神秘現象結合,令人聯想到現實,腦補出各種情形,達到讓玩家自己嚇自己的境界,堪稱恐怖作品的巔峰。

儘管這款DEMO未能真正成爲遊戲,它的地位在同類遊戲中仍然很高。很多遊戲受它啓發,製作出了精神續作,例如《層層恐懼》、《艾莉森之路》、《面容》等。

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據說《生化危機7》也是吸取了《P.T》的第一人稱形式,以增強臨場感!

科樂美在2015年不顧玩家的請求,從PSN撤回了《P.T》,導致以後再也無法下載這個體驗版,竟然導致安裝了該遊戲的PS4遊戲機價格暴漲,受歡迎程度可見一斑。

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2018年某17歲天才少年用虛幻引擎重製了《P.T》的PC版,讓更多玩家見識到了它的魅力。

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科樂美倒也大度,除了勸說這位少年停止開發外,還提供了公司實習職位,和某些只會發律師函的公司相比,高下立見。

至於少年有沒有入職,那就無從得知了。

現在《P.T》有PS4版和PC的虛幻版,還有一個以PS風格製作的低建模PC同人版,平臺和畫面雖然有區別,但玩法相同,均能體會那種深入骨髓的寒意。

關於玩家期待小島秀夫製作《寂靜嶺》的請求,小島表示他真的不想製作恐怖遊戲了,因爲他本身的膽子很小,連《生化危機》都沒能通關,《P.T》更是讓他嚇得做噩夢。

正是因爲如此敏感,他知道玩家最害怕什麼,才製作出了人見人怕的《P.T》。

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看來這款遊戲很難有完整版了,DEMO已然如此嚇人了,或許不推出正式版也算是對膽小玩家的一種保護吧。

以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。

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